想想还真是有些得意,自己只不过是菜鸟玩家。现在也能在游戏里发家致富了。
估计把这些财富都兑换过来,能值不少钱呢玩两天游戏就能赚上几年都花不完的钱,真是太值了。其实如果没有蓝星。他能赚到这么多钱才怪。
不过高扬也有一些奇怪的地方。
「为什么信用点都这么少呢银币却这么多这是什么道理呢」
于是蓝星便利用这个机会,开始为高扬详细解释一遍这款游戏地货币兑换规则,和基础地经济原理,以及如何利用规则来合理赚取差额利润的手段。
她觉得以高扬现在的成绩,应该让他了解这些事情,这对他的下一步发展很有利,而且对他地现实生活很有帮助。
毕竟他的实力要增强,不仅要懂得运用武力,还要了解其它方面的知识,才能更好地生存。不会被别人欺骗。在现实世界生活,赚钱自然是最重要的环节。
「有关这款游戏的一些赚钱手段,主人必须多加了解。毕竟玩游戏是为了增长实力和赚钱,这样才能更好的生存。无论是在虚拟世界,还是在现实世界中。」
蓝星开始为高扬分析了,而高扬对这方面自然极为重视,听得很认真。以他理解力,以及不懂就问的好习惯,掌握这方面的知识并不困难。
在这款游戏中,按照兑换规则:1信用点相当于1元人民
这信用点确实很值钱,不过游戏公司绝对不会亏本,虽然这些榜上有名的玩家很能赚,但后面可有几百万的玩家往里面填钱呢
在虚拟游戏里能赚钱的玩家永远都是极少数的精英分子。他们需要精通很多东西。其他玩家只是玩玩而已,是为了娱乐,而不是赚钱。
而且游戏公司需要这些精英玩家来带动游戏地热潮,没有这些精英玩家,游戏再好也没用。何况单凭卖虚拟头盔和虚拟游戏仓,就足以让游戏公司大发利市了。
与以往的虚拟网游截然不同的是,这款游戏对货币地区分非常严格。
虽然1信用点11000币110币=10铜币,但这只是理论上的。
实际上,信用点要更值钱得多,因为以后招兵买马,建造基地贷款,购买某些特殊地技能书,升级某些特殊技能,升级手下的nc,等等,都需要信用点。
这些用货币是不行的。
用信用点可以在虚拟银行兑换成货币
币不可以兑换成信用点。如果想要得到信用点,就务获得,而且必须是有信用点奖励的任务。
比如现在高扬获得了2三等功,1次二等功,那么他以政府的功勋兑换处,凭借自己的军功章,来领取属于自己的信用点奖励。
这是游戏中政府的额外奖励,与系统奖励不同。
其实这也可以算是系统奖励的一种,只不过区分开了。系统奖励可以直接通过系统传达,而政府奖励需要玩家自己去功勋兑换处领取。
而且信用点可以贷款,贷款数额要根据玩家的信用点数量决定。
如果不能按期还贷,就要缴纳5罚款。比如10信用点没有按时还上,要罚5银币,绝对不是还1枚银币就行,尽管1枚银币相当于信用点。
当然,如果是玩家用10个信用点兑换银币,就只能兑换
另外,信用点可以透支一定数额。用来应急,这也是根据玩家的信用点数量决定的,但事后还是要补交5罚款。比如透支10信用点,事后就要补交5银币。
这个信用点是不可能通过打怪爆出来的,所以更加珍贵。
打怪爆出来地都是货币,以银币和铜币为主流,金币极为稀少。而系统奖励是以银币为主流,金币和铜币都很稀少。
货币可以用来购买和升级某些武器装备和技能书。还有其它一些用途。这其中银币是最主要的流通工具。金币和铜币是辅助性的流通工具。
铜币可以用来零买一些小东西,所以较少,流通用途不大。
金币可以用来做大桩买卖,比较方便。
不过如果玩家想要尽快在游戏中发展起来。就必须要有足够的信用点,如果没有大量信用点,只有货币。根本不可能在这个游戏里获得成功。
而能完成任务,获得大额信用点的玩家,无疑都是精英玩家。那么,那些普通玩家,或者有钱却不擅长游戏的玩家该怎么办呢
他们无法或很难通过做任务来获得信用点,但又想在游戏里发展起来,那么就只能用货币私下里来兑换信用点,因为他们可以在虚拟银行里用钱来兑换货币。
只不过在虚拟银行里,货币无法兑换成信用点,他们就只能找有大量信用点的精英玩家兑换。但那些精英玩家会按照上面系统规定的兑换公式来兑换吗
显然不可能。
这就势必会造成游戏中地信用点升值。货币贬值。
而且信用点地价值会越涨越高,虚拟银行的价位是1银币10信用点,但在玩家间的私下交易中。很可能会形成1:1的兑换比率,甚至更高。
这些精英玩家再把赚到地货币在虚拟银行中兑换成现实中的人民币。自然就会大赚特赚。
所以在这款游戏里,货币之间的调控是玩家赚钱地最佳手段,绝对不只是买卖装备那么简单,而游戏公司也正是通过这种手段,来吸引这些精英玩家。
毕竟虚拟网游不只有这款游戏,新游戏必须要有吸引玩家的新亮点,否则在激烈的游戏市场竞争中,如何能生存下去
为什么仅仅两三天,这款游戏就会这么火爆为什么所有的职业玩家都会不惜重金,购买虚拟头盔和虚拟游戏仓,趋之若骛
为什么这么多工作室都会迫不及待的冲进来,为了争一个好名次而拼命为什么有的工作室还要合并重组,置自身面子于不顾,也要占有一席之地
为什么象地球宪兵这样的超级跨国组织也要插进来凑热闹难道就是为了帮毕高玄这个东突余孽报复女主们那就未免太高抬毕高玄的个人魅力了。
就算毕高玄这个人妖愿意给地球宪兵的老大玩断背山,人家也不可能这么给他出力
如果真要报复女主们,不如直接去扔炸弹,放导弹好了。但如果真这么干,不说能不能成功,会不会遭到疯狂报复,单就中国政府而言,也容不了他们。
那他们还怎么通过这款游戏来捞钱洗钱所以他们才尽量低调,表现得尽量无害,让所有人都挑不出理,找不了茬,至少表面上冠冕堂皇。
毕竟傻酷是前中国的龙牙上校有这层关系在,谁敢不顾忌
至于威廉地事,完全可以用个人行为或私人恩怨来解释,而且在他们的眼里,高扬只是一个勤杂工,这无非只是一个警告,并不过份。
当然,如果能在游戏里把女主们绞杀,灭掉女主工作室,让女主们遭到最惨痛的失败,甚至黯然退出游戏,无疑也是一种很好地报复行
毕竟虚拟世界与现实世界在很大程度上相同,只是无法真正死亡而已。但有的时候,对某些人来讲,活着比死去更痛苦。
所以地球宪兵始终在现实中隐忍不发,却在游戏里突然发力,这完全是早有预谋。
这一切都是为了钱,他们不但要洗黑钱,更要赚大钱。有实力地精英玩家在游戏里完全可以如鱼得水。有了这个最先进的虚拟平台,很多事情都易如反掌。
所以在短短的两天内,这款虚拟网游地玩家便高达数百万,而且还在持续增长。虽然这款游戏还没有向全世界开放。但玩这款游戏的,绝对不仅仅是中国人。
这款游戏的成功之处在很大程度上,就在于它拥有极为优秀的货币兑换体系,以及全新的玩家经营理念,逐渐把经济学原理渗入到简单的虚拟网游中来,使虚拟世界越来越复